ゲームの概要
- ジャンルとしては、3Dアクションゲームです。
- 敵から逃げながら子供を増やしていくゲームです。
- 敵から追わるというスリルを味わえるゲームです。
- Playerが蜘蛛の視点なので個人差もありますが酔われる可能性があります。
担当
- 企画、設計、開発
開発要件
- 使用言語 : C#
- 使用ゲームエンジン : Unity Version 2021.2.2f1
- 開発期間 : 2ヶ月 2週間
- 制作期間 : 2ヶ月
制作について
- 個人作成のゲームで企画、設計、計画、開発を一人で行っています。
- 糸の発射攻撃、糸を発射移動、巣を設置の3つのモードを実装しています。
- 蜘蛛の子の群れを実装しています。
- 蜘蛛の子の管理はListを使用する方法も考えましたが、配列を使用し実装しています。