• ジャンルとしては、3Dアクションゲームです。一部スポーツも含まれます。
  • 特殊部隊の隊員が身体能力を強化する為の訓練プログラム(シャトルラン)を行うゲームです。
  • 企画、設計、開発
  • 使用言語 : C#
  • 使用ゲームエンジン : Unity Version 2021.2.2f1
  • 開発期間 : 1ヶ月
  • 制作期間 : 2週間
  • 個人作成のゲームで企画、設計、計画、開発を一人で行っています。
  • シャトルランの音楽と進行を統括するスクリプトを全てスクラッチで制作しています。
  • Sceneの遷移を統括するクラスもスクラッチで制作し、前作Shoot The Invadersのクラスを更に最適化し制作しています。